한동안 soudz씨가 안 놀아줘서 워크3를 못하고 있다가, 스타2 나오기 전에 전략시뮬레이션의 감을 찾아놔야겠다는 일념하에 요며칠 워크3 베넷에 접속하고 있는데 예전 전략으로는 계속 좌절을 면치 못하고 있습니다. 그래서 제 주제를 파악하고 그에 알맞는 전략을 짜야겠다는 생각이 들었습니다. 즉, 30대 중반의 컨트롤로도 어느정도 승률을 유지할 수 있는, 컨트롤이 별로 필요없는 빌드의 요구사항이 생겼던거죠 --;
요즘 베넷 트렌드 같은건 모르므로 그냥 무시하고, 다음 사항을 최대한 만족하려고 노력해봤습니다.
- 인구수는 내가 원하는 타이밍이 아닐 경우는 무조건 50이하 유지
- 건물을 최대한 이용
- 건물 사정거리 내에서만 싸우기
- 고급유닛 따위는 뽑지 않기
본의 아니게 이런 저질 빌드의 연습상대가 되신 상대분에게는 죄송하게 생각합니다. (__); (레벨20정도의 나이트엘프 유저분)
1. 초중반에 자원이 되는데로 마구마구 건물 짓기 신공

2. 어느정도 분위기가 무르익으면 지어진 워들과 함께 다같이 상대방 본진이나 멀티로 산책.
물론 리플에서는 이전에 상대방 분위 찌르기가 들어와서 병력손실이 좀 있었는데 이때는 지어진 건물을 이용하여 대량생상하면 끝. --;

3. 상대방이 방어하러 오면, 건물 뒤에서 대략 어택땅...

4. 승리 --;

리플레이 파일 : [LastReplay.w3g]
Ps. 더욱 30대중반에게 최적화된 빌드가 있다면 소개 좀... ㅠㅜ;
요즘 베넷 트렌드 같은건 모르므로 그냥 무시하고, 다음 사항을 최대한 만족하려고 노력해봤습니다.
- 인구수는 내가 원하는 타이밍이 아닐 경우는 무조건 50이하 유지
- 건물을 최대한 이용
- 건물 사정거리 내에서만 싸우기
- 고급유닛 따위는 뽑지 않기
본의 아니게 이런 저질 빌드의 연습상대가 되신 상대분에게는 죄송하게 생각합니다. (__); (레벨20정도의 나이트엘프 유저분)
1. 초중반에 자원이 되는데로 마구마구 건물 짓기 신공
2. 어느정도 분위기가 무르익으면 지어진 워들과 함께 다같이 상대방 본진이나 멀티로 산책.
물론 리플에서는 이전에 상대방 분위 찌르기가 들어와서 병력손실이 좀 있었는데 이때는 지어진 건물을 이용하여 대량생상하면 끝. --;
3. 상대방이 방어하러 오면, 건물 뒤에서 대략 어택땅...
4. 승리 --;
리플레이 파일 : [LastReplay.w3g]
Ps. 더욱 30대중반에게 최적화된 빌드가 있다면 소개 좀... ㅠㅜ;