드디어 에드센스 달았다.

조오기 구탱이에 숨겨 놓았는데... 잘 안 보이니 아무도 모르겠지...

물론, 목적은 웹호스팅비라도 벌어보자는 취지에서 달아 놓은 것 --;

절대 도아님의 글(http://offree.net/592)을 보고 돈 벌어 보자고 단 것은 아님 ㅜ,.ㅡ;


ps. 크악... 그나저나 수없이 달리는 스펨 댓글들은 어떻게 떨쳐 버려야 하는건지 아는 분 계신가요?
      수동으로는 절대 지울수 없는 양으로 댓글이 달리네요 ㅠㅠ; orz
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나는 java를 쓸 일이 없을 줄 알았는데,
너무 안이한 생각 + 귀차니즘이 심했었나보다.

여러 이유로 인해 Eclipse RCP(Rich Client Platform)로 개발을 하게 되었다.
대학교 시절 이후로 java를 써 본 적이 없는데,
그냥 java도 아닌 RCP라니...

불행인지 다행인지 RCP 한글판 번역서가 있어서 낼름 구입했다.
- Eclipse RCP ( by Jeff McAffer, Jean-Michael Lemieux, 역자:양석호 )

사내 도서관에서도 책을 몇 권 빌려 오고...
- J2SE 5.0 - 프로그래머를 위한 Java2
- SWT/JFace 인 액션 ( by ... , 역자:이선아,제갈호준 )

그런데 보다 보니, 세상이 좁다는 생각이 든다.
Eclipse RCP의 역자 분은 같이 일하고 있는 책임님과 학교 동기라고 하고,
SWT/JFace 인액션의 역자 중 한분은 내가 일하고 있는 곳 바로 윗층에서 몇년간 같이 일 했었더군.

역시, 이 바닥은 좁아...
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모처럼 집에서 사용하는 면도기 날이 닳아 가는데,
나에게 딱 알맞은 이벤트를 발견 !




가까운 훼미리마트에 가셔서 점포코드 물어보시고  **1020  +'통화' 버튼을 누르시고 인터넷에 접속한 후 여기에서

점포코드(4자리) 입력하시고 점원에게 보여주시면 질레트 면도기(1만3천원짜리)를 줍니다. 통화료는 150원 정도 들고요.

이동통신 3사 가능(현재 L모텔레콤은 문제 있습니다)하고 22~35세 남성만 받을 수 있습니다. 선배가 36인데 해당되는 서비스가 없다고 나오는군요 ㅡ.ㅡ;

#주의: 위 절차 완료후에 핸드폰 화면을 닫아버리면 증정화면이 없어짐과 동시에 취소되기 때문에 꼭 매장에서 하시기 바랍니다.  

전 핸폰에서 증정화면 띄우고 매장가느라 다음달 패킷요금이 꽃필지도 모르겠습니다 ㅠ.ㅠ

Ps. 이 행사는 오늘 부터 24만개가 소진될 때 까지이니 가능한 빨리 받으시기 바랍니다. 그럼 (_ _);
Ps2. 현재 L모사는 문제가 좀 있는 것 같습니다. 일단 L모 텔레콤 이용하시는 분은 조금 기다려주시기 바랍니다.


1. 마트가서 우선 질레트 이벤트 하는지 물어보고...
2. 면도기 다 나갔는지 물어본 다음에....
3. **1020 + 통화버튼을 누르고... (잠시 뒤에 이벤트 문자 도착...)
4. 핸드폰으로 이벤트 페이지에 접속 한 뒤에 점포코드 물어보고...
5. 이벤트 참가해서 참가 이미지를 직원에게 보여주면 됩니다... ]


http://blog.naver.com/blmary?Redirect=Log&logNo=35123901
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[잡담] 시작이 반...

잡담 2007. 2. 17. 19:48
드디어 올해의 야심찬(?) '퇴근후 시간 활용하기' 프로젝트 중 하나가 시작되었다.

시작이 반이라고, 어제(금욜)에 계약서에 싸인을 했다.

4월초까지 완성하는 조건으로 싸인을 했다.

막상 싸인을 하니 조금 걱정이 들기도 한다.

그때까지 잘 완료할 수 있을까,
혹시 나중에 문제가 심각해 지지는 않을까,
이게 과연 자랑할 거리는 될까,
이게 과연 이력에 도움은 될까 마이너스가 아닐까,
사람들의 반응이 어떨까 등등...

에라 모르겠다, 아무생각말고 달려보자 !!
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드디어 내일이면 확장팩이 나오는군요.

확장팩이 나올때까지 장군풀셋을 맞추려고 했는데,

아쉽게도 단검+5피스 밖에 못 맞췄네요.



태그 : WOW
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드디어 먹고자 하는 명예템들을 모두 구입했다.

아래 스샷과 같이 어깨,발,손, 최사장검,쾌검을 구입했다.

발을 산 이유는 우리 공대가 붉송장화 저주 공대라서였는데...

발을 사자마자 붉송장화를 득 해버리는게 아닌가 --; 거참...



이젠 흥마 명예템을 맞추는걸 목표로 ㄱㄱ...


태그 : WOW
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소프트웨어 복사 방지에 대해서 잠깐 생각해 봤는데 역시나 쉽지 않군.

완벽한 복사방지는 가능하리라 생각하지 않으므로, 내가 원하는 수준에서는 패스하고...

내게 필요한 것은 간단히 H/W 정보를 이용해서 unique한 key를 생성하면 되는 것이므로,

아래 reference들 중에서 내가 필요한 것만 붙인 걸 사용하면 될 듯 하네.

대략 mac address와 기타 정보들을 대략 조합해서 키를 만들면 되지 않을까?

허점이 좀 있지만, 설마 그런 노력을 들여서 뚫을 사람은 거의 없을 것이라 생각되므로 역시 패스~


ps. 집에 가서 key 생성까지는 아니고 h/w 정보들을 출력하는 프로그램을 올려놔야지...

ref.
http://www.codeguru.com/Cpp/I-N/network/networkinformation/article.php/c5451
http://www.codeproject.com/csharp/hard_disk_serialno.asp
http://www.codeproject.com/system/computerinfo.asp

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얼마전 노즈 평판 에픽 반지를 클릭 미스로인해 방숙반지로 받아 버렸다.

그날 얼마나 우울하던지, 애꿎은 GM만 괴롭히고 좌절했는데...

이번 패치로 명예점수와 휘장으로 꿈에만 그리던 아이템들을 구입할 수 있게 되었다.

오늘 아침에 노즈 반지 대용으로 [돈훌리오의 고리]을 구입했으며,

이제 아래 리스트의 순서대로 구매할 계획이다.


구입. 돈 훌리오의 고리 ( 명예 6,750 알터렉휘장 25 )
획득시귀속
고유 아이템
반지 기타
체력 +11
최소 요구 레벨 60
착용효과: 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.
착용효과: 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
착용효과: 전투력 +16


1. 대장군의 비수 ( 명예 22,500 아라시휘장 20 )
획득시귀속
한손장비 단검
공격력: 95 ~ 143
(초당공격력 59.5 )
속도 2.00
내구도 75 / 75
체력 +7
최소 요구 레벨 60
착용효과: 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.
착용효과: 전투력 +28

2. 작전사령관의 가죽 경갑 ( 명예 12,375 아라시휘장 20 )
획득시귀속
고유 아이템
발 가죽
방어도 186
내구도 60 / 60
민첩 +22
체력 +25
직업: 도적
최소 요구 레벨 60
착용효과: 전력 질주의 지속시간을 3초만큼 증가시킵니다.

(2) 세트 효과: 체력 +20
(3) 세트 효과: 후려치기의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
(6) 세트 효과: 전투력 +40

3. 야전사령관의 가죽 견장 ( 명예 12,375 아라시휘장 20 )
획득시귀속
고유 아이템
어깨 가죽
방어도 215
내구도 70 / 70
민첩 +21
체력 +27
직업: 도적
최소 요구 레벨 60
착용효과: 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.


ps. 우선 이정도만 구입하면 될듯하다.
    레이드용으로는 나머지 피스는 붉송을 사용하는게 나을듯한 생각이...
    어차피 체력+20 옵션 세트효과말고 레이드에서는 별로 필요없으니...
    붉송장화의 저주를 명예템으로 대체 해야지 ㅠㅠ;

태그 : WOW
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[WOW] 특성 패치

게임/WOW 2006. 12. 14. 10:26
오늘 와우의 대대적인 패치가 이루어 진다.
( 많은 확팩 요소가 반영되는, 일종의 테스트용 패치로 보여짐 --;)

많은 변화가 있다고 하지만, 레이드만 하는 내 입장에서는 특성의 변화 말고는 별로 관심이 안 간다.

결국 닥딜트리를 짜려면, 전투특성에 올인해야될 것 같다.

오늘 레이드를 뛰어보고, 맘에 안들면 수정해야할듯...

http://www.worldofwarcraft.co.kr/info/basics/classes/bc-rogue/talents.html?3050010000000000000000250052010050105223210510000000000000000000000

새로 생긴 특성들이 궁금해서 다른데 투자를 할 수가 없네 --;
(장비는 닭발,용아,붉송6)

ps. 짤방은 확장팩 오프닝.
      이제야 일리단 형님을 보게 되는군하...



태그 : WOW
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어제 간만에 집에서 자유시간이 생겨서 이리저리 뒹굴다가,

뭔가 조잡한 잡동사니를 하나 만들었다.

무엇인고 하니 바로, "로또 자동 번호 생성기"... --;

매일 랜덤으로만 찍는 내 인생이 불쌍해서, 만들어보았는데 역시나 랜덤인듯한 느낌이 드네...

--MORE--



그냥 랜덤으로만 찍기는 내 지갑에게 미안해서 만들어보았다.

사실 뭔가 번호간의 법칙을 가정해야되는데... 한참을 고민하다가 가설을 세웠다.

"로또 번호들 중, 이전 당첨 번호와 다음회 당첨 번호는 연관 관계가 있다." 두둥...

헛헛헛... 말이 안되는 것을 알지만, 어차피 같은 통 안에서 돌아가는 번호이니

요즘 로또 비리 동영상도 돌아다니는 판국에 나름 일리가 있다는 생각을 혼자하며 맹그렀다 -,.ㅡ

연관 관계가 있기는 한데 무슨 연관 관계인지 모르므로, neural network의 힘을 빌리기로 결정.

귀차니즘으로 인해 neural network 부분은 FANN을 사용해서 간단하게 구현했다.
( neural network에 대한 자세한 질문은 패스. 기억안남 ㅎㅎ )


프로그램의 동작 방법은 다음과 같다.

로또 사이트에 가서 어제까지의 데이터를 긁어와서 만든 파일을 입력으로 받는다.
(이건 직접 다 긁어와서 파일로 만들어 놨음. "input.txt"
추후 사용시에는 윗줄에다가만 긁어서 같은 형식으로만 추가하면 됨...)

"훈련하기" 버튼을 누르면, 이 파일을 이용해서 나름 파싱을 하여,

내 가설에 맞고, FANN에서 쓸수 있는 형식으로 바꿔준다.

그 후 Training을 시작한다.

Training option을 "config.txt"를 통해 사용자가 지정할 수 있도록 했는데 디폴트 값은 다음과 같다.

connection_rate 1
learning_rate 0.7
num_neurons_hidden 45
desired_error 0.001
max_iterations 1000
iterations_between_reports 500
activation_steepness_hidden 1.0
activation_steepness_output 1.0

지금 설정은 대략 10~20초 정도에 training이 끝나도록 대충 맞춰둔 결과이니,
각자 입맛에 맞게 바꿔서 돌리는 것을 추천한다.

잘못 바꾸면 에러가 날수도 있으며, 무지무지 시간이 오래 걸릴수도 있다.

각 옵션에 대한 자세한 설명이 필요하면 FANN 홈피를 참조하면 된다~

다 끝나면, Train된 결과는 임시 파일(nntrain.dat)에 저장한다.
(이건 다음에 트레이닝 안하구 빠르게 돌리기 위함)

그리고 "찍어보기" 버튼을 누르면 임시파일을 이용해서 찍어본다. ㅋ

그럼 결과 파일로 1~45번에 대한 확률값이 나오고,

이 파일을 토대로 로또를 찍으면 된다~ 탕탕~


Click to Download


Ps1. 나도 말 안되는거 아니깐 태클 금지.

Ps2. 가설이 맞다손 치더라도 neural network을 사용하기에는 아직 데이터가 부족하다. 몇년 지나면 내껄로 혹시 1등이 나올수도 있지 않을까? ㅎㅎ
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